Концепция.
Возможно, что некоторые (или даже все) выводы
этой статьи Вам покажутся спорными, но, факт
остается фактом: SpyWatcher построен в полном
соответствии с нижеизложенными принципами.
Think different.
В процессе своей эволюции человечество порождает все больше и больше информации.
И всю эту информацию необходимо обрабатывать!
Как?
Известны три подхода к решению этой задачи: централизованный, распределенный и смешанный.
Мы предполагаем, что централизация обработки информации имеет свои разумные пределы, и не является тем идеалом, к которому движеться общество. Более того, сбои в централизованных системах, обычно приводят к худшим последствиям (иногда даже к катастрофическим), чем сбои в распределенных.
Кажется маловероятным, что в будущем рабочие места миллионов пользователей будут представлять собой низкоинтеллектуальные дисплеи, подключенные к огромному Единому Серверу всей страны с единой для всех видеокартой… и с единым контролем лояльности.
Подобное уже было в 70-х годах, до изобретения персонального компьютера.
Трудно себе представить, что персональный компьютер представляет собой тупиковую ветвь эволюции! Конечно, теоретически, это возможно, но сегодня, пока, никаких подтверждений этой гипотезы мы не заметили.
Поэтому.
Принцип первый.
В многоуровневых системах обработки информации, использующих каналы связи,
информация должна максимально обрабатываться на уровне своего возникновения.
(По каналам связи передаются только итоги этой обработки).
Игнорирование этого принципа, большинством разработчиков удаленных GPS устройств, на наш взгляд, является основной помехой повышению спроса населения на эти устройства.
Попка-трекер, тупо передающий координаты своего местоположения на сервер пока не нашел своего массового покупателя, потому что он "привязывает" частного пользователя к владельцу сервера, навязывая, таким образом, ему посредника.
Понятное дело, что посредник бесплатно предоставлять услуги сервера не будет, отсюда естественно вытекает абонентская плата, а кому это понравиться?
Однако, абонентская плата - еще полбеды.
Проблема в конфиденциальности.
Владелец сервера, может легко и совершенно бесплатно, следить за перемещениями всех своих клиентов, что также не вызывает восторга у "продвинутых" пользователей.
Назад Следующая страница Другие статьи